你无法看到我

控制 Control

温暖的阳光,一望无际的湛蓝天际,和平静的碧绿海洋。 洁白的海鸥,迎着湿润的海风翱翔着,享受这难得的宁静与安详。 天空中,偶尔飘过的云朵,让这副风景画更美了。 轰隆隆,雷声响起,我放下手机,抬头看向天空...

我和我的世界

午夜十分,站在马路中央,我环顾了一下四周,然后面向前方,闭上了眼睛,感受着空气在皮肤表面的流动的触感。 此刻,这脚下坚实的路面,吹过脸颊的微风和我咚咚的心跳,哦,还要加上那辆飞速驶来的卡车,这一切都告...

遥远碎片 / PartA

夜晚,平静的夜晚,神秘的夜晚,任何事情,任何东西,任何人,都可能隐藏在那夜幕之下,比如,学校果园里,那对手拉手的青涩情侣,或者,那五个正在翻墙的网瘾少年,虽然他们以为夜幕掩盖了他们的踪迹,但是,很显然...

遥远之心

那是什么在移动? 但看上去却纹丝不动。 那是什么很巨大? 但看上去却宛如沧海一粟。 那是什么很明亮? 但看上去却是一盏小小的灯。 周围的世界是如此的广阔,广阔到了眼睛也无法看清真相。 黑色的背景中,闪...

白色海浪

我睁开眼睛,明亮的光线映入眼帘。 我站在原地,大脑中一片空白。 有个厚重的声音从远方传来,他问我: “你看到了什么?” 我环顾四周,然后说: “我什么也没有看到……” 因为四周全是一望无际的白色。 我...

星空宫殿之歌

日出, 日落, 万物往复, 生生不息。 一瞬, 永恒, 仿若无尽, 眨眼之隙。 夜幕, 天际, 繁星尽显, 浩瀚无垠。 世上, 何处, 比山更高, 俯瞰群星? 掠影, 浮光, 星空之巅, 白色穹顶。 ...

三维图形的LWF线性工作流

关于线性工作流程(LWF)非常棒的一篇译文。 LWF的理念是跨越渲染器和三维软件的,因此无论你是maya、max、mentalray还是vray用户,只要你想了解什么是Linear Workflow,...

照片级渲染须知

物体表面颜色,不应该使用纯黑色和纯白色,饱和度不应该设置为100%。通常真实世界中,RGB颜色的色域在 10% ~ 80% 之间,饱和度在0%~80%之间。 灯光的亮度(或颜色)不应当是100%或纯白...