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UE5和蓝图节点入门PART1

UE5文件结构 通常的树状结构如下: MyProject/ ├── Binaries/ ├── Build/ ├── Config/ ├── Content/ ├── DerivedDataCache...

用n8n工作流实现简易的大模型记忆MCP服务

MCP工具,提供了三个 以json的格式,让AI来管理记忆 可以添加记忆,搜索记忆,删除记忆。 运行的效果 先让AI记住 再在一个 新对话 里让AI回忆 工作流的逻辑 实际上是让AI使用MCP工具,和...

解决Parsec的800无法登录问题

这是由于连接到Parsec的账号登录服务器被屏蔽所导致的 需要先准备一个可以访问外网的代理 然后修改 %appdata%\Parsec 这个路径下的config文件,有两种方法来修改,推荐第一种: 修...

如何同时给多个音频设备输出声音

最近在新的这家公司上班,突然就遇到个需求: 导演有的时候需要坐在我旁边跟我一起对视频进行检查和修改,这就需要我们两个都能听到视频的声音,但是我这边的音响坏了,而且我也不喜欢用音响,很影响其他人,所以一...

仅65KB的屏幕录制工具

这里介绍一个在Github上发现的超迷你牛逼屏幕录制工具,Wcap 它使用非常非常的简单,没有任何多余的设置和选项,并且最重要的是,支持录制系统声音,以及支持区域录制。 项目链接:https://gi...

THE BROKEN WORLD 世界观设定

THE BROKEN WORLD 基本时空逻辑 单个宇宙可以被看作是两个金字塔结构的底部相接组成的立方体结构,但不能将其理解为三维世界中的几何空间。 宇宙有正反各14个维度,正维度和反维度是完全对称的...

眼前的不是黑暗,是…

闭上眼睛...... 站在某处...... 调整一下呼吸......深吸一口气, 3,2,1....... 你的眼前是一片漆黑,但你还可以听到微风在不远处流动的声音, 沙沙......沙沙沙沙.......