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MAYA昆虫绑定 – 场景设置

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在前两个教程中,已经完成了90%的工作,但还需要进行一些设置。

第一条:关节控制器都不能缩放

第二条:FK控制器不能移动

第三条:IK控制器不能旋转

第四条:只有总控制器可以同时缩放、移动和旋转

因此需要对相关控制器的三种变换属性按需要进行锁定操作。

然后需要隐藏除了模型和控制器之外的元素(也包括定位器和控制柄),并且将那些被隐藏元素的“可见性”属性锁定,这样可以防止当后期使用这个场景的时候,如果用了“显示全部”命令,那些东西又会显示出来的问题。

TIPS

隐藏掉模型和控制器后,剩下的元素都是需要隐藏的元素。

特别的,当隐藏了定位器时,因为骨骼是定位器的子对象,所以骨骼也隐藏了,所以如果想只隐藏定位器而显示骨骼的话,可以把定位器形节点上的可见性调整为隐藏,并锁定。

之后可以直接隐藏骨骼,也可以将骨骼放入一个新的层中,将层隐藏,这种方式方便后期随时查看骨骼。

除此之外,还需要设置 总控制器和身体定位器 之间的缩放约束,这样就可以使用总控制器进行缩放了。

先选择总控制器,然后再选择身体定位器,使用菜单 约束>缩放(使用工具默认设置即可)。

完成后的示例文件下载:

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