你无法看到我

灰雾森林

这是人类的大都会,每天都有新奇的东西被发明创造,科技与魔法在这里融合,在雾气之间,是最多元的文化、物种和最刺激的娱乐活动

文章92 图册16 视频88

3D Sculpting with Photos(stone and snow)-Part4

该教程的前置: [suxing_insert_post ids=5485] 简介: 这是搬运自youtube的一个系列视频教程,介绍了从雪的雕刻,到贴图制作,到keyshot最终渲染的工作流程。原视频...

3D Sculpting with Photos(stone and snow)-Part3

该教程的前置: [suxing_insert_post ids=5409] 简介: 这是搬运自youtube的一个系列视频教程,介绍了从雪的雕刻,到贴图制作,到keyshot最终渲染的工作流程。原视频...

3D Sculpting with Photos(stone and snow)-Part2

该教程的前置: [suxing_insert_post ids=5359] 简介: 这是搬运自youtube的一个系列视频教程,介绍了从雪的雕刻,到贴图制作,到keyshot最终渲染的工作流程。原视频...

3D Sculpting with Photos(stone and snow)-Part1

简介: 这是搬运自youtube的一个系列视频教程,介绍了从雪的雕刻,到贴图制作,到keyshot最终渲染的工作流程。原视频链接 我将分五个章节来介绍这个流程。 这是本教程的第一部分:在ps中制作一张...

我的世界国服租赁服开光影

https://cdn.3efs.com/video/mc_china_sever_shaderOpen.mp4 视频中除了高清修复MOD和光影包之外,还额外复制了一个光影设置文件,这个文件可以复制也...

三维图形的LWF线性工作流

关于线性工作流程(LWF)非常棒的一篇译文。 LWF的理念是跨越渲染器和三维软件的,因此无论你是maya、max、mentalray还是vray用户,只要你想了解什么是Linear Workflow,...

照片级渲染须知

物体表面颜色,不应该使用纯黑色和纯白色,饱和度不应该设置为100%。通常真实世界中,RGB颜色的色域在 10% ~ 80% 之间,饱和度在0%~80%之间。 灯光的亮度(或颜色)不应当是100%或纯白...

【建模技巧】曲线路径动画履带+绳子制作

演示软件:maya2016   1.绳子制作 做绳子可以使用多边形+曲线的挤压来完成,而平滑曲线我们主要使用maya中的cp曲线。 调节曲线点和添加曲线点分别是如下两个,需要注意的是,进行添...