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3D Sculpting with Photos(stone and snow)-Part3 该教程的前置: [suxing_insert_post ids=5409] 简介: 这是搬运自youtube的一个系列视频教程,介绍了从雪的雕刻,到贴图制作,到keyshot最终渲染的工作流程。原视频... 橘子 教学和现代工具 9,457 0
3D Sculpting with Photos(stone and snow)-Part2 该教程的前置: [suxing_insert_post ids=5359] 简介: 这是搬运自youtube的一个系列视频教程,介绍了从雪的雕刻,到贴图制作,到keyshot最终渲染的工作流程。原视频... 橘子 教学和现代工具 9,316 0
3D Sculpting with Photos(stone and snow)-Part1 简介: 这是搬运自youtube的一个系列视频教程,介绍了从雪的雕刻,到贴图制作,到keyshot最终渲染的工作流程。原视频链接 我将分五个章节来介绍这个流程。 这是本教程的第一部分:在ps中制作一张... 橘子 教学和现代工具 9,095 0
我的世界国服租赁服开光影 https://cdn.3efs.com/video/mc_china_sever_shaderOpen.mp4 视频中除了高清修复MOD和光影包之外,还额外复制了一个光影设置文件,这个文件可以复制也... 繁星之子卡萨蒂亚 教学和现代工具 18,653 24
三维图形的LWF线性工作流 关于线性工作流程(LWF)非常棒的一篇译文。 LWF的理念是跨越渲染器和三维软件的,因此无论你是maya、max、mentalray还是vray用户,只要你想了解什么是Linear Workflow,... 繁星之子卡萨蒂亚 教学和现代工具 9,539 0
照片级渲染须知 物体表面颜色,不应该使用纯黑色和纯白色,饱和度不应该设置为100%。通常真实世界中,RGB颜色的色域在 10% ~ 80% 之间,饱和度在0%~80%之间。 灯光的亮度(或颜色)不应当是100%或纯白... 繁星之子卡萨蒂亚 教学和现代工具 7,967 2
【建模技巧】曲线路径动画履带+绳子制作 演示软件:maya2016 1.绳子制作 做绳子可以使用多边形+曲线的挤压来完成,而平滑曲线我们主要使用maya中的cp曲线。 调节曲线点和添加曲线点分别是如下两个,需要注意的是,进行添... 橘子 教学和现代工具 10,609 25