第一步:获取OpenGL代码
第二步:部署开发环境
首先把刚才下载的代码解压在某个地方,找到 gl.h 、glaux.h、glu.h、glut.h 这几个文件。
然后你需要找到你编译器的所在位置,比如我的Visual Studio2013安装在了D盘,那路径就是
D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0
找到这个文件夹后,进入 VC -> include 文件夹,然后新建一个 gl 文件夹,把刚才找到的那几个文件复制进来。
接着,在刚解压的文件夹里,找到 glaux.lib 、glu32.lib、glut32.lib、opengl32.lib、glut.lib 这几个文件,将它复制到 VC -> lib 里。
最后,在解压的文件夹里,找到 glut32.dll 复制到下面的目录里:
C:\Windows\SysWOW64 [64位系统]
C:\Windows\SysWOW32 [32位系统]
好啦,现在大功告成,开发环境已经部署完成。
有6个影子
good
大神,太棒啦
试试写入path行不行
syswow32这个目录不会存在哦
你的意思是 64位有 syswow64 但是 32位的是不带32的?(我没32位系统。。。不好验证)
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